2024年秋江苏开放大学数字媒体艺术概论第四次作业答案

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一、2024年秋江苏开放大学数字媒体艺术概论第四次作业多选题答案

1、互动媒体艺术产生的外部因素有(_____)等。

A、图形用户界面

B、多点触摸技术

C、虚拟现实与增强现实技术

D、体感技术

学生答案:A;B;C;D

2、互动媒体艺术创作理念有(_____)。

A、连结

B、融入

C、互动

D、转化与出现

学生答案:A;B;C;D

3、以下哪些人物是计算机图形学的重要先驱?

A、彼得·福德斯

B、道格拉斯·恩格尔巴特

C、阿瑟·阿佩尔

D、亨利·戈劳德

学生答案:A;C;D

4、以下哪些描述符合20世纪90年代的数字媒体艺术发展?

A、《终结者2:审判日》首次使用逼真的CGI人物

B、《玩具总动员》成为第一部全计算机动画长片

C、Adobe Photoshop 3.0推出图层功能

D、《虫虫危机》使用了全新的毛发渲染技术

学生答案:A;B;C

5、以下哪些作品是与计算机动画相关的电影?

A、《终结者2:审判日》

B、《2001太空漫游》

C、《少年福尔摩斯》

D、《电子抽象》

学生答案:A;B;C

6、以下哪些人物是20世纪70年代的知名数字艺术家?

A、琼·崔肯布罗德

B、大卫·厄姆

C、劳伦斯·盖特

D、彼得·福德斯

学生答案:A;B

7、以下哪些作品或发明对计算机艺术的发展具有重要意义?

A、赫伯特·弗兰克的《计算机图形学-计算机艺术》

B、约翰·惠特尼的《Catalog》

C、本·拉波斯基的《电子抽象》

D、史蒂夫·乔布斯的Apple I计算机

学生答案:A;B;C;D

8、以下哪些事件发生在20世纪60年代?

A、第一届计算机艺术展在德国斯图加特应用技术大学举行

B、戈劳德阴影处理法由亨利·戈劳德在犹他大学发明

C、道格拉斯·特拉姆伯尔为电影《2001太空漫游》设计了狭缝摄影机

D、《未来世界》第一次实现了真实的计算机图像视觉效果

学生答案:A;C

9、互动媒体艺术的创作理念强调:

A、艺术作品的静态展示

B、艺术作品的连结性和互动性

C、艺术作品的融入性和转化性

D、艺术作品的跨学科综合性

学生答案:B;C;D

二、2024年秋江苏开放大学数字媒体艺术概论第四次作业单选题答案

1、1839年,发明了银版摄影术,并引起“艺术的媒体化”的争论,其发明者是(_____)。

A、安格尔

B、达盖尔

C、爱德华•穆布里奇

D、马歇尔•杜尚

学生答案:B

2、个人电脑时代的来临是从上世纪(_____)年代。

A、60.0

B、70.0

C、80.0

D、90.0

学生答案:C

3、计算机图形学和图形用户界面之父是(_____)。

A、伊凡•苏泽兰

B、约翰•惠特尼

C、赫尔曼•霍勒斯

D、格拉斯•恩格尔巴特

学生答案:A

4、第一个预见计算机作为艺术工具的潜能的人是(_____)。

A、埃达•奥格斯塔•拜伦

B、巴贝奇

C、赫尔曼•霍勒斯

D、托马斯•沃森

学生答案:A

5、差分机(现代计算机鼻祖)是由(_____)科学家发明。

A、埃达•奥格斯塔•拜伦

B、巴贝奇

C、赫尔曼•霍勒斯

D、托马斯•沃森

学生答案:B

6、第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是(_____)。

A、Ivan SutherlanD

B、Ben F.Laposky

C、Herbert W.FrankE

D、A.M.Noll

学生答案:C

7、以下哪些是由赫伯特·弗兰克创作的作品?

A、《计算机图形学-计算机艺术》

B、《电子抽象》

C、《Catalog》

D、《未来世界》

学生答案:C

8、《电子抽象》是由以下哪位艺术家创作的?

A、本·拉波斯基

B、彼得·福德斯

C、赫伯特·弗兰克

D、琼·崔肯布罗德

学生答案:A

9、谁在1984年设计了Amiga 1000计算机,极大推动了计算机艺术的发展?

A、史蒂夫·乔布斯

B、道格拉斯·恩格尔巴特

C、杰伊·迈纳

D、约翰·惠特尼

学生答案:C

10、在1995年,哪部电影成为了第一部全计算机动画长片?

A、《未来世界》

B、《少年福尔摩斯》

C、《2001太空漫游》

D、《玩具总动员》

学生答案:D

11、哪位科学家在1962年发明了“光线追踪”方法?

A、亨利·戈劳德

B、琼·崔肯布罗德

C、约翰·惠特尼

D、阿瑟·阿佩尔

学生答案:D

12、第一部获大奖的数码动画短片是由谁制作的《饥饿/反饥饿》?

A、彼得·福德斯

B、琼·崔肯布罗德

C、大卫·厄姆

D、劳伦斯·盖特

学生答案:A

13、将计算机图像引入电影工业的“计算机图像之父”是谁?

A、约翰·惠特尼

B、本·拉波斯基

C、肯尼思·诺尔顿

D、格奥·尼斯

学生答案:A

14、在1964年,哪位科学家制作了第一只鼠标器?

A、赫伯特·弗兰克

B、道格拉斯·恩格尔巴特

C、本·拉波斯基

D、约翰·惠特尼

学生答案:B

15、世界上第一台通用数字电子计算机ENIAC是在何时研制成功的?

A、1822年

B、1888年

C、1946年

D、1952年

学生答案:C

16、代表20世纪80年代计算机三维动画水平的(_____)影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。

A、《魔鬼终结者2》

B、《深渊》

C、《泰坦尼克号》

D、《星球大战》

学生答案:B

17、虚拟现实技术的基本特征不包括:

A、沉浸性

B、交互性

C、静态性

D、构想性

学生答案:C

18、互动媒体艺术产生的主要原因之一是:

A、艺术家们渴望更多的创作自由

B、人们对传统艺术形式感到厌倦

C、科技进步和艺术观念的更新

D、对艺术市场的需求增加

学生答案:C

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