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一、2024年春江苏开放大学数字媒体艺术概论第四次作业单选题答案
1、1839年,发明了银版摄影术,并引起“艺术的媒体化”的争论,其发明者是()。
A、安格尔
B、爱德华•穆布里奇
C、马歇尔•杜尚
D、达盖尔
正确答案:D
2、差分机(现代计算机鼻祖)是由()科学家发明。
A、埃达•奥格斯塔•拜伦
B、巴贝奇
C、赫尔曼•霍勒斯
D、托马斯•沃森
正确答案:B
3、个人电脑时代的来临是从上世纪()年代。
A、60.0
B、90.0
C、80.0
D、70.0
正确答案:C
4、首先提出创意产业概念的国家是()。
A、美国
B、韩国
C、英国
D、日本
正确答案:C
5、计算机图形学和图形用户界面之父是()。
A、格拉斯•恩格尔巴特
B、伊凡•苏泽兰
C、约翰•惠特尼
D、赫尔曼•霍勒斯
正确答案:B
6、第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是()。
A、A.M.Noll
B、Herbert W.Franke
C、Ben F.Laposky
D、Ivan Sutherland
正确答案:B
7、代表20世纪80年代计算机三维动画水平的()影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。
A、《魔鬼终结者2》
B、《深渊》
C、《泰坦尼克号》
D、《星球大战》
正确答案:B
8、第一个预见计算机作为艺术工具的潜能的人是()。
A、赫尔曼•霍勒斯
B、巴贝奇
C、埃达•奥格斯塔•拜伦
D、托马斯•沃森
正确答案:C
二、2024年春江苏开放大学数字媒体艺术概论第四次作业多选题答案
1、数字媒体在创意产业中占据着重要的地位,以()和()为核心的数字媒体就像是创意产业的发动机,极大地推动创意产业的发展
A、信息技术
B、计算机图形学技术
C、计算机技术
D、通信技术
正确答案:A;B
2、视觉传达设计主要有()。
A、书籍装帧
B、CIS
C、插图
D、工业设计
正确答案:A;B;C
3、互动媒体艺术创作理念有()。
A、融入
B、连结
C、转化与出现
D、互动
正确答案:A;B;C;D
4、互动媒体艺术产生的外部因素有()等。
A、图形用户界面
B、多点触摸技术
C、虚拟现实与增强现实技术
D、体感技术
正确答案:A;B;C;D
5、创意产业立足于()和()两个方面。
A、渠道
B、媒体
C、技术
D、内容
正确答案:A;D
三、2024年春江苏开放大学数字媒体艺术概论第四次作业简答题答案
题型:简答题主观题分值18分难度:简单得分:18
1、试比较80年代和90年代的数字绘画艺术的不同特征并说明原因?
正确答案:80年代:数字媒体艺术的兴起和蓬勃发展时代;特点:艺术创作的硬件环境能够到达处理图像的美学表达,数字媒体开始全面影响广告业、电视宣传和电影业。
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